皆が僕をバカにして!

社团: サークル夢想健全发售日: 2026/04/11
★ 3.30(47 条评价)销量: 929
作品类型:角色扮演

今回編集部が取り上げるのは、サークル夢想健全による異色のロールプレイング作品「皆が僕をバカにして!」である。販売数929本、評価3.3点(47件)という数字は、一見すると地味に映るかもしれない。しかしこの作品、数字の裏に隠れた独特の引力を持つ一本であると、本誌は強く感じた。

舞台は学校・学園という、同人ゲームにおいて最もオーソドックスな空間だ。だが本作がそこに持ち込むのは、単純な青春譚でも日常的な恋愛でもない。男主人公を中心に据え、精神支配・寝取られ・逆レといったジャンルタグが示す通り、主人公の尊厳と自我が徐々に侵食されていくプロセスそのものを、物語の骨格として据えている。タイトルの「皆が僕をバカにして!」という叫びにも似た言葉は、ゲームのテーマを端的に表すと同時に、プレイヤーをある種の背徳的な没入感へと引き込む扉でもある。

3D作品というフォーマットの選択も、この作品の語り口に大きく寄与している。立体的に描かれたキャラクターたちの表情や動作が、精神支配という抽象的なテーマにリアリティの肉付けを施す。学園という閉鎖空間の中で、主人公が周囲の目線にさらされ続けるという構造は、3Dビジュアルの「見られる・見る」という関係性と相性が良い。制作側がこの表現形式を選んだことには、明確な意図が読み取れる。

おもらしというフェティッシュ要素についても触れておかねばならない。本作ではそれが単なるエロティシズムの装飾にとどまらず、主人公の自律性の喪失や羞恥の積み重ねと結びついている。精神支配のプロセスと身体的な制御の崩壊が連動する構成は、ジャンルの文脈に深く根を張った設計であり、サークル夢想健全がこのテーマを表層的に扱っていないことの証左といえる。

評価3.3点という数値は、作品の好悪が明確に分かれていることを示している。47件という評価件数と929本という販売数の比率を見れば、多くのプレイヤーが評価を手控えていることも想像できる。これは本作の内容が、感想を言語化しにくい体験を提供していることの裏返しでもあろう。刺さる人間には深く刺さり、そうでない人間には届かない——そういう作品が同人市場に持つ意義は、本誌が繰り返し論じてきたことでもある。

逆レという要素が加わることで、物語の権力構造はさらに複雑な様相を呈する。主人公が「バカにされる」側でありながら、逆レという形で性的な主導権の逆転も経験するという二重性は、単純な被虐ファンタジーに終わらない読み解きの余地を作品に与えている。プレイヤーが主人公のどの側面に感情移入するかによって、体験の色合いが変わってくる——そうした奥行きが、929本という数字を支えているのではないか。

同人RPGという形式は、ストーリーとシステムの融合によって感情的体験を強化できる媒体だ。本作がロールプレイングを選んだことで、精神支配の過程をプレイヤー自身が「選択」しながら歩むという構造が生まれている。受動的に眺めるのではなく、自ら手を動かして主人公の転落に立ち会うという体験は、ビジュアルノベルや静止画作品では得られない固有の重みを持つ。

賛否両論の評価点数も含め、「皆が僕をバカにして!」はサークル夢想健全の作家性が色濃く刻まれた一作である。万人受けを捨て、特定の感性に深く届くことを選んだ作品に特有の緊張感が、この作品全体に漂っている。今月の注目作として本誌がこの作品を選んだのは、その緊張感こそが同人ゲームという表現形式の最良の部分を体現していると判断したからにほかならない。賛否を超えた先に、この作品は確かに立っている。

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2026/04/12チュートリアルの追加 山田2体目バグ時の対策追加 3面の最適化 裸装備などの追加
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